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"COMUNICAR ES EJERCER LA CALIDAD DE SER HUMANO"

lunes, 3 de diciembre de 2007

CULTURA MEDIÁTICA Y LA RECONSTRUCCIÓN DE MI MEMORIA

Para mi última evaluación se nos pidió hacer una reconstrucción de nuestras memorias tal como lo hizo Jambo en el libro: La misteriosa llama de la Reina Loana; todo esto empleando cualquier cantidad de mediós de comunicación como queramos.
Al ponerme a pensar en eso, recorde algunas cosas que han marcado todas las etapas de mi vida, ahora dejare conocer algunas y así podré reconstruir poco a poco mi memoria:
Aún recuerdo el primer libro que leí completito, se llamaba Beba, mi mamá me compraba muchos libros cuando era pequeña para que poco a poco me fuera adentrando en eso de la lectura, algunos si me gustaban y otros no tanto; pero este siempre lo recuerdo.
Se trataba de la historia de una bebé que aún antes de nacer era muy inteligente y percibía todo lo que había a su alrededor, cuando nació no tardó mucho en hablar y en aprender muchas cosas que los niños de su edad no harían sino hasta que fueran más grandes. Este libro me marcó mucho, recuerdo que siempre lo llevaba conmigo y que lo leí mínimo unas cuatro veces.
Otros libros que recuerdo mucho son: el diario de Biloca, Alicia en el país de las Maravillas, el mundo de Sofía, entre otros.
LOS SNORKELLS

Wow !! hace mucho que no recordaba esta caricatura, recuerdo que la veía siempre con mis hermanos y hasta cantaba la canción, hubo muchas caricaturas que marcaron mi infancia: los picapiedra, los supersonicos, los pitufos, etc. Pero recuerdo que los Snorkells me gustaban mucho.

LOS SUPERSÓNICOS

Pasando a las series de televisión, recordé una que tuve que haber visto por lo menos por 4 años seguidos: Sabrina, la bruja adolescente, recuerdo que mi hermana y yo la veíamos diario mientras hacíamos nuestras tareas o durante la comida. Creo que en algún momento hasta quería ser como Sabrina, con superpoderes y todo.

Aprendiendo a vivir es otra de las series de televisión que recuerdo me gustaban mucho, todos los sabados pasaban un conjunto de series, todas me gustaban, entre ellas estaba; blossom, clarissa lo explica todo, etc.

Todas las películas de Disney también fueron una parte muy importante para mi formación, uno de mis hermanos trabajo un tiempo en un Videocentro, y cada semana le regalaban alguna película, él nos consiguió muchas de Disney y recuerdo que los fines de semana nos jutabamos todos en familia para verlas. Entre las que más me gustan estan: la bella y la bestia, Aladino, La sirenita, El rey león y Hércules.

Pasando a otro género, creo que la película de El Hombre sin Sombra fue una de las primeras que logro causarme sensaciones de miedo y terror, recuerdo mucho aquella escena donde el hombre que nadie podía ver se mete a la regadera y le pega con una varilla de metal al otro. Esa escena en especial siempre la recuerdo mucho y me vuelve a dar miedo cada vez que la veo.

Otra película que me marcó bastante es la de Titanic, creo que fue la primer película de amor que realmente me cautivó. La ví varias veces en el cine y muchas otras en mi casa con mi familia. Creo que si tuviera que reconstruir partiendo de medios de comunicación mi memoria, definitivamente creo que esta película sería muy importante.

La siguiente es otra película que me gusta mucho y que alguna manera se quedó grabada en mi memoria por lo impactante que fue para mi. Es la película del patriota, es una de las primeras películas de guerra que recuerdo haber visto, donde se plantean los valores familiares y las desiciones que toman los seres humanos de matar o no a otros por patriotismo.


Por último, quiero poner una película que a mi me encanta y que no conosco a nadie que no hay sido conmovido por la misma; se trata de Liberen a Willy, la linda historia sobre una orca, la ballena asesina llamada Willy y su amigo Jesse .

Las películas de Beethoven también estan muy guardadas en mi memoria y me ayudan a entender y recordar muchas facetas de mi infancia.

También hay una gran variedad de revistas: niños, de 15 a 20, seventeen, tú, eres, cosmopolitan, etc.

CULTIRA MEDIÁTICA Y CINE

¿Qué son los géneros cinematográficos, cuándo aparecen?, menciona 5 ejemplos de películas que no se hayan visto en clase y que mezclen al menos 2 géneros y por qué.

Se le conoce como géneros cinematográficos a los diferentes estilos narrativos en que se clasifican las películas, esto se ha usado para un mayor y mejor acceso comercial ante el público:

Comedia: tiene como fin el hacer reír a la gente empleando el humor, maneja conflictos no muy grandes y que se resuelven con facilidad, siempre tienen un final feliz.
Drama: existe una tensión constante por algún conflicto que se genera principalmente alrededor del personaje principal.
Accion: nos presentan imágenes de peligro, escenas que mantienen al espectador atento, hay mucha ciolencia o fuerza física y presenta un conflicto entre lo bueno y lo malo.
Aventura: situaciones que presentan peligros o riesgos y que pueden estar cargados de elementos fantasiosos.
Romance: presenta una serie de elementos que giran en torno al amor y las problemáticas que el mismo tiene.
Terror: su intención es producir sensaciones de miedo en su audiencia, empela muchos elementos para crear estas emociones: sonido, efectos, colores, etc.
Suspenso: genera tensión en la audiencia.
Cinco películas:
Mr. and Mrs. Smith: es una película de acción y comedia. Presentan muchas imágenes riesgosas y con mucho movimiento y a la vez, nos demuestran una historia graciosa entre un matrimonio que ha perdido la chispa del amor y descubren que ambos han mantenido sus identidades secretas.



The day after tomorrow: es una película de suspenso y drama, nos presenta la historia de un lugar y tiempo en el mundo apunto de ser destruido debido a los cambios climáticos que produce el calentamiento global. Se puede ver el miedo en los rostros de los personajes al no saber lo que les espera un día después. Se manejan situaciones de tensión.




Matando cabos: esta película presenta elementos de drama, acción, suspenso y comedia; nos narra la historia de un par de amigos secuestradores que se ven envueltos en una serie de problemas debido a un mal día de trabajo. Es muy entretenida y como esta llena de escenas de accion, mantiene al espectador al tanto a cada segundo.



A walk to remember: es una pelpicula que maneja suspenso y romance, se trata de la historia de dos jóvenes enamorados que deberán enfrentar los problemas que una enfermedad trae consigo, ellos demostrarán que su amor va más alla de la vida y la muerte.



The mask of Zorro: se trata de una película de acción, comedia y mucho suspenso, además es muy divertida y tiene una trama muy interesante. Se trata de toda una supuesta leyenda que mantiene a todo el mudno intrigado.



Principales características del surrealismo y expresionismo alemán, 5 ejemplos de cada uno (recientes) que no se hayan mencionado en clase – en total 10-.


SURREALISMO Como sabemos, el surrealismo fue una tendencia artística y literaria que se crea en Europa durante el siglo XX. Se caracteriza por que deja ver los mas puros e internos pensamientos y sensaciones de los artístas que se consideraban surrealistas; deja de un lado todo pensamiento racional que pueda existir, la lógica tampoco esta en su repertorio de ideas, el surrealismo se basa básicamente en el subconsciente de las personas, en sus más profundos sueños, en lo que ellos no pueden dominar.

CLOCKWORK ORANGE

Se trata de la historia de una pequeña pandilla de delincuentes liderada por Alex DeLarge, un muchacho de 18 años que junto con sus amigos, difrutan del sufrimiento de otras personas, son muy violentos y realizan cualquier cantidad de actos ilícitos. Lo que esta película nos muestra no es más que los más profundos deseos de personas con mentes torcidas. Esta película da un gran giro al final ya que el personaje principal pasa de ser la persona más odiada y mala del mundo, a un ser humano más que no tiene otro problema más que haber sido transtornado mentalmente por todas las circunstancias que le tocaron vivir. Definitivamente una peli surrealista.

THE ETERNAL SUNSHINE OF A SPOTLESS MIND

Ésta es una bonita historia de amor que nos habla de las cosas que tiene que pasar una pareja que se ve en un conflicto al no poder recordar lo que vivieron juntos, ellos viajarán através de su memoria e intentarán reconstruir cada escena de lo que son y de por que estan juntos. Podrán modificar ciertos aspectos que deseen, es por esto que se trata de una película surrealista, nos muestran una posibilidad que nosotros creemos imposible.

EL PERRO ANDALUZ

EL LABERINTO DEL FAUNO

THE BIG FISH

EXPRESIONISMO Al igual que el surrealismo, el expresionismo surge en el siglo XX en Europa, buscaba expresar los sentimientos y emociones de cada personaje de una forma más visible, es por esto que creaban escenarios muy poco parecidos a la realidad. También se apoyaron de diversos efectos auxiliares, como los encuadres fotográficos o la iluminación, que les permitieron dar mayor credibilidad a sus películas.

EL GABINETE DEL DOCTOR CALIGARI

THE HAUNTED CASTLE

NOSFERATU

PANDORAS BOX

BAJO LA MÁSCARA DEL PLACER

TRES PÁGINAS DE UN DIARIO

CULTURA MEDIÁTICA Y LOS COMICS

A continuación presento mis 5 páginas secueciales del comic de la Muerte del Capitan America, describiendo mi propia version de los hechos:





domingo, 2 de diciembre de 2007

CULTURA MEDIÁTICA Y LOS COMICS

Inventa un Súper Héroe y a su Némesis. Qué poderes tendrían, qué debilidades, dónde vivirían, qué motivaciones tendrían, etc.
Todos lo conocen como Brendan Coff, se desempeña diariamente como gerente de una pequeña empresa de publicidad, es sociable aunque un poco serio, siempre trata de ocultar su verdadera identidad, su única verdad.
Secretamente estamos hablando de un superhéroe, conocido en la Ciudad de San Francisco como "Golden Man", visto por pocos, admirado por miles, la gente de esta ciudad confía en su presencia cada vez que ocurre un accidente, un desastre, algo. Él siempre esta ahí cuando lo necesitan y su único fin en el mundo es hacer el bien a su alrededor, ayudar a las personas, salvar vidas...
Nunca se ha enamorado, o al menos evita hacerlo, nunca puede mostrarle su verdadero yo a nadie, y nadie puede ver realmente quien es él.
Carece de superpoderes, su gran éxito se basa en su asomborsa fuerza y en su inalcanzable inteligencia, su capacidad de ver las cosas de una forma más objetiva y siempre enfocada al buen porvenir de todo.
Pero como en todo, siempre habrá alguien que quiera dañar a las personas, la parte oscura de todo el bien que puede haber en el mundo.


BRENDAN COFF O "GOLDEN MAN"

Éste es Richard Brent, mejor conocido como Dezazter, se aparece siempre en los lugares menos esperados y provoca caos en la gente, destruye hogares y lastima a las personas, se divierte haciendo ésto. También vive sólo para hacerle daño a Golden Man, son enemigos. Al igual que nuestro superhéroe, Dezaster carece de superpoderes, tiene una excelente habilidad para manejar todo tipo de armas y es muy estratégico, es de esta forma como hace daño en el mundo...

RICHARD BRENT O "DEZASTER"

Brendan Coff y Richard Brent son hermanos, ellos no lo saben, fueron producto de una violación y su madre decidió dejarlos en dos casas para niños huérfanos distintas, sin saber lo que esto ocasionaría. La madre no volvió a saber de ellos. A Brendan lo cuidaron , le enseñaron todo lo que necesitaba saber para ser un hombre de bien, lo alimentaron correctamente, lo hicieron una buena persona...

Por otra parte, a Richard lo maltrataron, le hicieron pasar hambre, frío, soledad, el crecío lleno de vacío y lo único que recibía de las personas era puro odio, no lo cuidaron nunca, no le dieron amor...

Un día ellos se conocieron, ya eran mayores, fue en una entrevista de trabajo, ambos sintieron esa extraña química, como si se conocieran de toda la vida, ninguno supo averiguar a que se debía eso, y fue así como se convirtieron en enemigos, Dezazter se dedica a echarle a perder la vida a Golden Man, y siempre el bien triunfa en el mundo.

Dedico este espacio para dar un especial agradecimiento a mi amigo Alejandro Miller, quien me apoyo con el diseño y la creación de mis personajes.. Te la rifas chavo...

CULTURA MEDIÁTICA Y LOS COMICS

=PRIDE OF BAGHDAD=
Se nos pidió realizar una crítica completa sobre el comic que ya leímos. Puedo decir que me impactó mucho la trama, creo que tanto los colores como los encuadres y en general toda la secuencia estan hechos para hacerte llegar un mensaje específico sobre la situación del mundo en el que vivimos pero empleando figuras que sabemos de antemano que nos conmueven, en este caso, los leones, animales que por fuera parecen salvajes y agresivos, una total amenaza para quien este a su alrededor, incluso para el hombre; pero que a su vez son solo animales que buscaban la libertad y lucharon unidos, todo por sobrevivir.

La historia me hizo sentir muchas cosas, te hace reflexionar bastante sobre cómo estamos viendo el mundo hoy en día, se pueden sentir la guerra en todas partes y nos damos cuenta de eso gracias a los medios de comunicación, creo que este era el principal objetivo de crear este comic, hacerle llegar a la gente la vida que tenemos.

Se que la historia esta basada en un hecho real, pero el hecho de haberle dado vida de esta manera a los personajes te hace darte cuenta de muchas cosas mas, de como el hombre se reduce y se iguala al animal al hacer este tipo de actos, al matar por riquezas, por la ilusión de una nación "mejor". Hay una parte en el comic que me impactó mucho, en donde los leones dudaron para comerse el cadáver de un humano, pensaban que eran los humanos los que los habían mantenido con vida todo el tiempo, los alimentaban, los protegian, los cuidaban, etc. Creían que debian guardarles respecto y no comerse a aquel hombre como una forma de agradecimiento; al final todo esto le da una vuelta al concepto, por que son los mismos hombres los que terminan con la vida de los leones.

Creo que la crítica en este caso no debo hacérsela al arte, por que como objeto artístico en realidad me parece muy bueno; sino a la humanidad en general, por que no es posible que tengan que presentarnos la realidad del mundo de esta manera. Una realidad que no debería de ser así...

A continuación les dejo ver el trailer de la película de superhéroes que más aprecio y por qué:

LOS 300








Se trata de la película de los 300, si bien yo se que no se trata de una historia precisamente de superhéroes, esto por el hecho de que los personajes no cuentan con poderes sobrenaturales y de que la hitoria es tomada de un hecho real; considero que hablamos de una remediación maravillosa, alguna vez tuve la oportunidad de ver el comic de los 300 y me impresionó muchísimo, después pude ver la película en el cine y me asombré todavía mas, es increíble ver la forma tan perfecta y exacta en que fue transportada de un medio a otro una misma historia, el sonido, el color, la actuación, los efectos, todo esta pensado para crear un ambiente completamente lleno de acción y efusividad, en verdad estas todo el tiempo con los sentidos bien atentos a cualquier detalle de la película, creo que desde el principio hasta el final te deja con la boca abierta. Definitivamente una excelente producción de Frank Miller que encantó a millones de personas en el mundo.

¿QUÉ IMPACTO TIENEN LOS COMICS EN MI VIDA DIARIA?

Como lo vimos en clase, los comics representan un gran impacto en la vida de todas las personas, incluso si no eres amante de ellos. Aveces ni nos damos cuenta de este fenómeno, pero si nos ponemos a analizar detalladamente, los comics nos rodean en todas partes y queramos o no, afectan nuestra forma de vida.

Pensando un poco en todo esto, me dí cuenta que los comics en verdad nos dan mucho mas que solo lo que son: han modificado o añadido cualidades al lenguaje y a la forma de hablar específica de cada lugar en el mundo, se nos presentan elementos de los comics en todas partes, en cajas de cereal, publicidad, artículos personales, obsequios, deportes, en todo.


También están presenten en los lugares de recreación familiar, son un objeto muy importante que ya de entrada te da una idea de la diversión que pudes encontrar en el lugar.

Se emplean caracterísitcas de los comics para crear imágenes divertidas y llamaticas con el fin de dar renombre a ciertos articulos de uso personal.
Esta me parece muy importante, ya que todas las mañanas, mientras desayunamos nuestro cereal, podemos encontrar en las cajas un sin fin de elementos de los comics que nos hacen ver que hay más alla del simple soporte para un alimento.

Como ya escribí un poco anteriormente, los comics se encuentran remediados en muchísimos medios mas, tenemos al cine, la televisión, el radio, los libros, revistas, en todo.

THE MOLECULAR MAN

CULTURA MEDIÁTICA Y TECNOLOGÍA

EXPLICA BREVEMENTE ¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE VIDEO ENTRELAZADO Y VIDEO PROGRESIVO EN ALTA DEFINICIÓN?

Existen dos formas principales en las que se crea la visualización de un video o lo que conocemos también como escanéo, uno es el entrelazado y el otro es el progresivo:
ESCANÉO ENTRELAZADO: Este tipo de escanéo divide cada fotograma en dos campos; el primero contiene todas las líneas horizontales de número impar y el otro todas las de número par. Después, visualiza únicamente las líneas del primer campo y luego las del degundo campo, nuestro cerebro une ambas imágenes, de esta forma, lo que creemos ver es sólo una imágen. Éste se emplea para los formatos de televisión comunes.

Campo "impar", 50/60 veces por segundo (PAL/NTSC)


Campo "par", 50/60 veces por segundo (PAL/NTSC)

ESCANÉO PROGRESIVO: A diferencia del entrelazado, éste visualiza todas las líneas horizontales al mismo tiempo, por lo tanto, la imágen que capta nuestro cerebro es un solo fotograma. Este tipo de escanéo se utiliza principalemte en televisión digital, monitores y algunos proyectores.


Fotograma completo, 25 (PAL) ó 30 (NTSC) veces por segundo.

¿QUÉ ES UN WEB 2.0? Este término se aplica hoy en día para definir la evolución que las redes de internet tradicionales han tenido hasta ser el internet que conocemos hoy en día; un internet en donde el usuario puede interactuar con la tecnología directamente y comunicarse y en donde ya no sólo son unos pocos los que actualizan la información, sino todo el mundo.

Ahora tenemos acceso a páginas que nos permiten crear redes sociales y participar en ellas activamente, todo esto se logra subiendo fotos, dando un amplio perfil de nuestra persona, poder hacer blogs como éste, descargar cualquier tipo de información, videos, música mp3, escuchar la radio en vivo desde nuestra computadora, etc. Además de que podemos comunicarnos con personas de todas partes del mundo.

Para concluir puedo decir que el Web 2.0 no se refiere precisamente a tecnología, sino a la actitud de todas las personas del mundo que tienen hoy en día respecto a la internet.


THE MACHINE IS USING US


¿CUÁLES SON LAS DOS PLATAFORMAS QUE EXISTEN HOY EN DÍA EN TELEFONÍA CELULAR?
Existen dos plataformas de telefonía celular:

GSM o Global System for Mobile communications es el sistema de telefonía celular móvil más usado en el mundo, tiene su origen en Europa, está presente en más de 170 paises en el mundo y representa el 75 % de uso en telefonía móvil. Sus características son la capacidad de enviar y recibir mensajes de texto desde un teléfono portátil, mayor capacidad de almacenamiento de datos y archivos de sonido, roaming más amplio en muchas áreas del mundo, etc.

TDMA o Time Division Multiple Acces es otra de las plataformas en telefonía celular más importantes de nuestros tiempos, su éxito se origina en el manejo de ranuras de tiempo que presentan, es decir, a cada usuario se le asigna una para poder realizar sus llamadas y de esta manera no hay interferecia entre los mismos; también proporciona un gran servicio de mensajes de voz y almacenamiento de datos.



¿POR QUÉ SE DICE QUE VA A MORIR LA TECNOLOGÍA?
Se dice que la computadora, tal como la conocemos, va a desaparecer en no muchos años, ya que evolucionará a tecnología no presente físicamente, sino que las capacidades que tiene una computadora y las acciones que puede realizar se harán directamente desde algún otro aparato. Una de las grandes probelmáticas que ha llevado a creer esto es el hecho de que la evolución de las computadoras se ha visto muy forzada en los últimos años ya que se crean variantes de programación y diseño ya existentes, pero no algo innovador como tal.

También se cree que el uso de computadoras portátiles pasará a ser algo mucho más personal para los usuarios que ahora, se dice que serán algo "básico" para todos, como lo es ahora el celular creo yo; también se cree que se fusionaran en uno solo las tecnologías de distintos aparatos como: las computadoras, celulares, sistema gps, agendas personales, música, videos, acceso a internet, etc; en fin, será como todo en uno solo, lo que se empieza a llamar hoy en día "wearable computation".

lunes, 5 de noviembre de 2007

CULTURA MEDIÁTICA Y CIBERESPACIO

Describir al "yo proteico" y relacionarlo con la Cibercultura (texto de Jeremy Rifkin)
El término "Proteico" se deriva del antiguo Dios Griego del Mar, llamado Proteo, quién tenía la cualidad de transformarse en cualquier ser, esconderse en las profundidades del mar y poder determinar el futuro; es por esto que siempre era imposible capturarlo.


El término se empleo hacia los seres humanos, con el fin de describirlos como seres en constante cambio y capaces de adaptarse siempre al mundo que se les presenta, son más creativos y artísticos; dejan de lado el análisis y la reflexión de las cosas.

Para estos seres cambiantes, las emociones y sentimientos sobrepasan la razón. La relación con el ciberespacio surge cuando analizamos que todo este nuevo mundo y esta cibercultura no ha sido creada más que por nosotros mismos, la cibernpetica en todos los aspectos no es más que el resultado de lo que nosotros, como seres cambiantes hemos ido creando de acuerdo a nuestras necesidades de información, comunicación, aprendizaje y expresión.

Todo esto tiene sus consecuencias, y el hecho de que hoy en día exista una sobre información en el ciberespacio exige la necesidad por parte de nosostros de ser más críticos con la información que proporcionamos y la que asimilamos, esto con el fin de que exista una mejor comunicación.


EPIC 2015






¿Natural o Artificial? (texto de Fernando Garcia Masip)

A mi punto de vista, considero que hablar de lo natural y lo artificial en la vida de los seres humanos no es mas que caer en un círculo vicioso, por una parte en un principio solo existía lo natural, y por medio de esto, el ser humano se valía para sobrevivir, surgieron las actividades para poder alimentarse, creación de utensilios, métodos de autodefensa, etc. y así fue como poco a poco fue surgiendo todo lo artificial: se crearon nuevas medicinas que han permitido extender el promedio de vida de las personas, nuevas tecnologías que nos permiten comunicarnos a culquier parte del mundo a grandes velocidades, medios de trasnporte, etc.


Considero que todo esto que llamamos lo "artificial" sigue y seguirá modificando para siempre la forma "natural" de vida que puede decirse que aun tenemos.

domingo, 4 de noviembre de 2007

CULTURA MEDIÁTICA Y VIDEOJUEGOS

VIDEOJUEGOS


Para poder llevar acabo la evaluación sobre este tema, se nos pidió realizar el siguiente ejercicio: Ejercicio:

Acabas de ser contratado como creativo y desarrollador de videojuegos para Rockstar (Estudio de desarrollo de juegos como GTA, tabletenis, bully y otros), empresa que desarrolla juegos para todas las consolas.

Te piden que desarrolles un nuevo videojuego y te piden que entregues un primer borrador con algunas ideas.


Tu jefe dice: mira me gustaría que tenga que ver con los Beatles, Alfred Hitchcock, que aparezcan de alguna manera aves y .. ah sí.. que el personaje use un radio para algo y ya. suerte !



http://www.rockstargames.com/



Para tu primer borrador deberas ocupar los siguientes elementos desarrollo:

1. Historia (Narrativa)Aquí se coloca una especie de sinópsis en donde se explica la narrativa y la historia que envuelve al juego. Etre 2 y 2 cuartillas aprox.

2. Diseño de Personajes Descripción de personajes pincipales Bocetos Gráficos de los personajesCaracterísticas

3. GéneroEs decir, qué género (acción, aventura, estrategia, una mezcla, etc) de videojuego es y que características principales tiene.

4. Modo de juegoEspecificar cómo funciona y que características tienen en acción los personajes

5. MúsicaTipo de música, describirla y mostrar ejemplos y / o posibles autores

6. Cómo esperar provocar INMERSION en tus usuariosAH ! cómo es tu primer proyecto y te quieren probar tendrás que seguir las siguientes reglas:

REGLAS:

1. NO PUEDE HABER VIOLENCIA EXPLICITA (verse sangre)

2. EL PERSONAJE PRINCIPAL TIENE QUE SER MUJER (los demás no importan)

3. EL MUNDO ESTA EN GUERRA.

Se trata de un videojuego con una mezcla de estrategia, habilidades, destreza y aventura.
Esta historia se sitúa a finales de los años treinta en Inglaterra, cuando el mundo se encontraba en guerra y lo único que podía verse alrededor eran desgracias y sufrimiento. Pero aún existían la imaginación y los sueños de las personas; es por esto que todo el juego se trata del sueño que tiene una mujer mientras se resguardaba junto con su familia de los enemigos.

Nuestro videojuego consiste en el recorrido de una mujer llamada Kate por dos mundos distintos: el de la vida y trayectoria de los Beatles y el de Alfred Hitchcock. Ya que ella es una fanática de estos personajes y sus sueños giran alrededor de los mismos.

Existe una base principal, en donde se concentra toda la información que se va obteniendo y que Kate transmite desde su radio, si la información es correcta y coincide con lo que se le pide, se le permite transportarse de un mundo a otro para seguir descifrando las pistas.

Para resolver las pistas, se le presentaran principalmente repertorio de canciones y situaciones que se dieron en la vida de los Beatles; y fragmentos de películas y programación de Alfred Hitchcock, todo con respectivas preguntas a manera de trivias que deberán responderse para poder avanzar de nivel y transportarse de mundo.

Las pistas serán dadas mientras se vaya avanzando por un grupo de grandes aves que se sitúan en lugares estratégicos y que determinan cuando es necesario dar la siguiente pista, que será sólo en dos situaciones: cuando las pistas hayan sido reunidas y resueltas y se requiere de otra para seguir avanzando; y cuando se haya terminado el tiempo para resolver las anteriores y que el personaje aún cuente con vidas para seguir adelante, en este caso los puntos ya obtenidos serán eliminados.

Existen dos formas en las que el jugador puede perder vidas: la primera, que sea atacado por alguno de los personajes emergentes de los mundos, para esto puede adquirir armas de autodefensa conforme se obtengan puntos y las aventuras tengan mayor grado de dificultad; y la segunda, que llegue al límite de tiempo previamente establecido por el grado de dificultad de la aventura.

En algunas aventuras que requieran transportarse a grandes distancias, se le permitirá a Kate hacer uso de las aves gigantes, pero es ese caso perderá el derecho a una pista y deberá resolverlo todo solo con la información que tiene.
También pueden aparecer aventuras simples de lógica o habilidades mentales que por lo regular se realizaran para obtener puntos extras o bonus para ganar vidas.

La música que se empleara por lo general serán hits de los beatles y de suspenso, también pueden emplearse soundtracks de las películas de Hitchcock que variarán de acuerdo al mundo y a la aventura en que Kate se encuentre.

Este videojuego va dirigido principalmente a fanáticos tanto de los Beatles, como de Alfred Hitchcock, ya que la información que se obtiene y las preguntas dadas requieren cierto tipo de conocimiento por parte de los jugadores, de la trayectoria de estos personajes.




lunes, 15 de octubre de 2007

CULTURA MEDIÁTICA Y CINE

Este es el poster que diseñé para la película antes mencionada:

CULTURA MEDIÁTICA Y EL CINE

MALOS HÁBITOS
El martes pasado se nos pidió a mis compañeros y a mí, asistir a ver la película Malos Hábitos del director Simon Bross, que se presentaría como un pre-estreno en el estudio de cine de mi escuela.
El lugar se llenó por completo, tanto que hubo gente que de plano ya no logró entrar.
Mi lugar estaba horrible, quedé pegada a la pared de proyección y en una posición muy incómoda.
Todas estas adversidades se me olvidaron una vez que cmenzo la película, todo se volvió my interesante .
La película nos habla principalmente de transtornos alimenticios y como estos pueden afectar a cualquier persona sin importar su status social, físico o caracter. En esta película se nos presentan varias historias que de algua manera se relacionan entre si para fundirse en una sola; por un lado tenemos a una madre anoréxica que no puede vivir con la idea de que su hija sea gorda y la somete a un sin fin de tratamientos con el fin de verla delgada, sin mportarle los traumas que poco a poco le provoca. Por el otro tenemos a una monja que se priva de sus alimentos creyendo que al hacer esto ocurrirá un milgaro que termine con las lluvias tan fuertes que afectan a las zonas más pobres y que acaban con la vida de seres humanos. La trama en sí gira alrededor de estas historias, que envuelven también a terceros.
Realmente la recomiendo mucho, yo misma pienso volverla a ver en el cine para apreciar mejor cada toma y entender mejor el sonido. Por ahora nos pidieron como tarea realizar el diseño de un poster para promocionar la película y que sea diferente al que ya existe:
TRAILER DE LA PELÍCULA

miércoles, 10 de octubre de 2007

CULTURA MEDIÁTICA Y DEPORTES

¿Cómo se da la vinculación entre el deporte y la sociedad de consumo actual?


En el patrocinio de eventos deportivos
Considero que el deporte ha representado una gran fuente de venta para las marcas más importantes que cuentan con los recursos económicos para llevar acabo patrocinios que a su vez les permiten darse a conocer en todo el mundo. Podría dar muchos ejemplos de esto, pero me gustaría mostrarles una marca que durante los últimos años se ha visto muy influenciada en todas las actividades y eventos deportivos, han creado publicidad específicamente diseñada hacia el deporte: PEPSI.




En la moda
En este aspecto, considero que también ha habido un gran avance, hoy en día podemos encontrar la los uniformes de nuestros equipos favoritos en tiendas especiales que nos permiten sentirnos como un verdadero profesional y que nos dan prestigio entre las personas, se venden tenis de marcas deportivas, playeras, bufandas y accesorios de todo tipo.

En la ganancia derivada de los derechos de transmisión (Juegos Olímpicos-Mundial de Fútbol)
Existe siempre la constante pelea entre los medios, que se disputan la transmisión de los eventos deportivos más conocidos e importantes , ultimamente, los medios han tenido que crear propuestas de programas que permitan que el acceso a este tipo de eventos por los medios de comunicación sea más restringido y por lo tanto esten más cotizados.

un ejemplo de esto pueden ser los paquetes que realizan las televisoras por cable para llegar a la gente a la que realmente le interesan ciertos deportes y hacerles pagar un poco mas por los mismos, siempre con la garantía de que obtendrán lo que nadie más podrá ver.




NBA ALL STAR GAME 2007

CULTURA MEDIÁTICA Y DEPORTES



MICHAEL JORDAN




" WHAT IS LOVE ?? LOVE IS PLAYING EVERY GAME AS IT WAS THE LAST ..."


Utilice distintos recursos hipertextuales para detallar la idea del triunfo y ocaso de un héroe deportivo .


Para realizar esta evaluación y dar respuesta a las preguntas dadas, narraré la historia de un jugador de basketball que en lo personal considero un héroe por todo lo que ha realizado a los largo de su vida, MICHAEL JORDAN, desde sus inicios como jugador hasta su retiro del deporte.


Nació en New York, Estados Unidos el 17 de febrero de 1963, se retiró por primera vez del basketball en 1993, luego en 1999 y finalmente en el 2003 se retiró completamente del juego.


Antes de esto llevo a cabo grandes logros en el aspecto deportivo, incluso es considerado por muchos el mejor jugador de Basketball de la historia.


Ganó un sin fin de premios jugando para los Chicago Bulls: seis anillos, titulos de máximo anotador , fue nombrado como mejor quinteto de la NBA en 10 ocasiones, mejor defensivo nueve veces, lider de robo de balón durante 3 años y un premio al mejor defensor de la temporada.


Michael Jordan demostró sus impresionantes habilidades en el basketball desde sus estudios, a partir de esto formó parte de grandes equipos en donde desde que era novato demostró ser superior incluso que la mayoría de ellos, una vez que se unió a la NBA pudo participar en el torneo de The All-Star-Game gracias a los votos que el público hacia por el, incluso ganó un premio al mejor anotador en su pirmera temporada, era impresionante la manera en que este jugador había conquistado a la NBA.


En su segunda temporada, nuestro héroe no logro participar en 64 partidos debido a una lesion algo grave del pie, una vez recuperado, Jordan participo en la postemporada, demostrándole al público que su jugador estrella había regresado mejor que nunca,obteniendo otro premio para el mayor anotador en un partido de los Playoffs, así volvio a posicionarse luego de una mala racha.


Así pasaron los años, con sus buenas y malas rachas, Jordan logró dejar huella en la historia de la NBA como el mejor jugador en todos los aspectos.


Como ya dije en 1993 se retiró por primera vez para dedicarse al baseball, firmó un contrato para los Chicago White Sox, su carrera en este deporte no dió mucho de que hablar, Jordan evidentemente no eran tan buen jugador de baseball como lo era de basket, así, dejo el bate y regresó a la cancha.


Al regresar a su equipo, los Chicago Bulls, no fue más que para encontrarlos devastados y eliminados por malas rachas de torneos muy importantes, pero logro rescatar a su equipo y una vez más les demostró que aún le faltaba mucho por dar.





Para la tercera vez que se retiró, Jordan decidió dejar definitivamente el basketbal, y así lo informó a los medios, el mundo entendió que ya no podrían ver más a su estrella, a us héroe.


Después de su retiro, Jordan a participado como Presidente de Operaciones para algunos equipos y se ha dedicado a llevar acabo actividadesd que durante su carrera deportiva no podía debido a los contratos que mantenía; se le ha visto jugando Golf y participando en varias competencias, ha estado en torneos de motociclismo, etc.


En el aspecto ecónomico-social, se que este jugador estrella no provenía de una familia adinerada, sino más bien de clase media, tenía que esforzarce por salir adelante ya que era el cuarto de cinco hijos. Se ganó varias becas en algunas de las escuelas donde estudio debido a sus habilidades deportivas y poco a poco, dándose a conocer y colocándose como el mejor jugador de la NBA fue haciendo su fortuna.


POR FAVOR CHEQUEN ESTE VIDEO, CREO QUE AL VER ESTAS IMÁGENES, NUESTRO HÉROE NO REQUIERE MAYOR EXPLICACIÓN, ¡ ES INCREÍBLE !




CULTURA MEDIÁTICA Y LA TELEVISIÓN

Para mi evaluación del área de televisión, se nos pidió seleccionar tres programas de televisión que hayan tenido alguna influencia en mi vida, a continuación los programas que elegí y el por qué de mi elección:

FRIENDS




Esta fue una serie estadounidense creada por Martha Kauffman y David Crane, fue emitida por primera vez en 1994 y consta de 236 capítulos de aproximadamente 22 minutos cada uno.
La serie narra la vida de 6 amigos (Rachel, Ross, Phoebe, Monica, Chandler y Joey) a lo largo de estos 10 años, es una serie de sit-com ya que nos habla las relaciones amorosas de un grupo específico de personas y tiene un grupo no muy grande de escritores.
En este caso, la serie se filmaba en 3 sets basicamente, que eran el departamento de Monica, el departamento de Joey y la cafetería Central Perk y a 4 cámaras unicamente.
A continuación, un pequeño video de recopilación de escenas e imágenes del último capítulo, que se emitió el 06 de mayo del 2004:


Otro programa de televisión que recuerdo mucho como algo que marcó mi infancia fue una novela, Clase 406, recuerdo que cuando la pasaron por primera vez en la tele yo estudaba la secuandaria y fue la primer novela que vi completa:
CLASE 406

A este programa se le dió el nombre de telenovela por que cumple con los requisitos específicos que estas demandan, son programas de televisíón que se originaron principalmente en América Latina, estas también llamadas teleseries por lo regular se transmiten diariamente por aproximadamente una hora, excepto fines de semana y narran historias creadas por escritores que en muchas ocasiones son tomadas de hechos reales.

Presentan mucho melodrama y problemáticas que parecen no tener fin. Tienen un número limitado de episodios que por lo regular no superan los 100, esto las diferencia de las soap operas que hacen en estados unidos, que por lo regular se extienden a mas de 3 años.

Otro programa que recuerdo muchísimo es el de Aqui esta la Chilindrina, se surgió a partir de el Chavo del 8 y Chespirito, pero creo que el concepto era algo diferente.
recuerdo mucho que la pasaban todos los días como a las 7 u 8 de la noche y yo la veía antes de dormir, incluso la canción con la que se despedía era para dar las buenas noches al público y mandar a los niños a dormir, ¡¡era muy buena !!
AQUI ESTA LA CHILINDRINA

Esta serie se creó a partir del show de la chilindrina que se presentaba en el teatro del hotel del Prado en la Ciudad de México desde 1976, después de esto creo su primer disco e inauguraron su circo.

Fue hasta 1994 que se iniciaron las grabaciones de este programa, y aunque el en si duro solo 4 meses, estuvo al aire casi por 8 años, lo trasladaron de canal de televisión en varias ocasiones.

miércoles, 5 de septiembre de 2007

¡¡ CINE DE TERROR !!

NOMBRA CUATRO PELÍCULAS DE TERROR QUE TENGAN UN "REMAKE" Y CUÁL DE ELLAS ES TU FAVORITA. ¿POR QUÉ?

MASACRE EN TEXAS




Se trata de una película de terror que narra la historia de un asesino en serie que mataba a sus víctimas con un hacha, es considera una de las mejores películas de terror de todos los tiempos, fue filmada por primera vez en 1974 y después se creó otra producción en el 2006 con una pequeña variante en el título: Masacre en Texas, el Inicio; con Jonathan Liebesman como director.

En la nueva producción de Liebesman se toman en cuenta los testigos de la historia original, también hablan sobre el perfil del asesino serial conocido como Ed Gein, etc, es una producción un tanto más veridica y que pretende explicar más a fondo como sucediron todos los hechos.

JACK THE RIPPER


Esta película de terror nos narra también la historia de un asesino serial que destripaba a sus víctimas en las calles de Londres, principalmente a mujeres que se ganaban la vida como prostitutas en callejones aislados y tenebrosos. En la película, un detective se dispone a capturar a este asesino, y asi es como, siguiendo las pistas, se va desarrollando toda la trama de la historia. Esta película tuvo varias producciones de diferentes directores, la primera se filmó en 1959 .


TERROR AT AMITYVILLE

Esta película filmada en Estados Unidos en el 2005 y que tuvo como director a Andrew Douglas nos narra los hechos sucedios en 1975 en una casa "embrujada" a la que se muda una familia que empieza a experimentar acontecimientos extraños. La película surge como el remake de la primera realizada en 1979 y que vino a marcar una especie de culto entre los fanáticos del cine de terror y se posiciono como una de las mejores películas de terror en la historia.



FRANKENSTEIN

Para esta historia, ha habido mínimo cinco remakes, realmente es una película que ha marcado en cada época al cine de terror, la primera producción se creó en 1910 y fue dirigida por Searle Dawley después surge el primer remake en 1931 con James Whale como director y a partir de est se realizáron modificaciones a la trama original y es asi como suergieron las películas: La novia de Frankenstein 1935, La maldición de Frankenstein 1957 y Frankenstein de Mary Shelley en 1994. La historia original fue tomada de un libro y narra la historia de una especie de monstruo que fue creado por su inventor que es incapaz de controlarlo.





En lo personal este tipo de películas no son de mi agrado, no disfruto el hecho de ver escenas muy violentas o sangrientas aun sabiendo que se trata de ficción. Se que las películas estan bien hechas y que han dejado huella en la historia del cine de terror, tanto por su producción como por sus tramas.

martes, 4 de septiembre de 2007

UN POCO DE LOS SIMPSON

¿¿ EN QUÉ CAPÍTULOS MUEREN MAUD FLANDERS Y ENCIAS SANGRENTES ??


DA CINCO EJEMPLOS DE REMEDIACIÓN DE UN MEDIO HACIA OTRO (LITERATURA A CINE, COMICS A TV, ETC )

Comenzamos con una de mis películas favoritas: Un amor para recordar, tomada del libro A walk to remember de Nicholas Sparks.


Tanto el libro como la película nos narran la historia de dos adolescentes que se enamoran. Ella es una chica estudiosa y muy responsable, la hija del ministro de su pueblo, se caracteriza por ayudar siempre a la gente y participar en todas las actividades culturales de su escuela.Él es un muchacho rebelde al que no le interesa la escuela, solo estar con sus amigos y ser popular.Se conocen y poco a poco se enamoran, pero este amor se vera muy pronto en muchos problemas y la trama es muy interesante, al final ella muere y solo queda la promesa de un amor eterno que va más alla de la muerte.


UN AMOR PARA RECORDAR






Un libro muy interesante del que recuerdo muchos aspectos, lo leí en secundaria y el año pasado pude ver la película.


Se trata de Sofia, una chava que se andentra en el mundo de la filosofía de una manera muy mágica y misteriosa. Su padre decide darle el mejor regalo de cumpleaños viajando con ella en el tiempo y enseñándole las respuestas de todas aquellas preguntas que nos hacemos alguna vez en nuestras vidas: ¿QUIÉNES SOMOS? ¿DE DÓNDE VENIMOS? ¿POR QUÉ ESTAMOS AQUÍ?



El libro en verdad me gusta muchisimo y lo recomiendo a todos lo que esten interesados en temas filosóficos y que gusten de conocer lo efímero de la vida ...





Creo que todos alguna vez vimos la película de Tomb Raider, de la cual, más adelante surge el videojuego.


¡¡ El perfume !! tanto el libro como la película me encantaron y no podían faltar en esta recopilación.

Es la historia de Grenouille, un asesino que desde pequeño se da cuenta de su maravillosa capacidad de percibir los olores más alla de lo que la gente normal puede hacerlo, y además tener la capacidad de asombrarse por cualquier aroma que exista en el mundo.



Pronto nuestro protagonista descubre que gusta de un olor en particular, el de las mujeres vírgenes y puras, y lleva este gusto más alla, se convierte en una obsesión...




Por último, los 300, todo inicio como una historia de un comic esperada por todos para ser llevada a la pantalla grande , en lo personal me pareció una película super bien hecha y con una temática muy muy interesante.


Habla de la la lucha entre los 300 espartanos y 700 tespianos. Un acontecimiento histórico que es estudio de muchos historiadores por su falta de veracidad. Esta historia se llevo primero al cómic y fue tan aceptada por el público que se tomo también como proyecto de cine para el año 2006.






domingo, 2 de septiembre de 2007

COMUNICACIÓN POLÍTICA

La comunicación política se creó desde que los seres humanos se unieron y formaron lo que conocemos como civilización, a partir de esto se crearon las sociedades y con ello la necesidad de las mismas de tener una voz que hablára por ellas y que decidiera en los momentos importantes; que comunicára las ideas más generales y que llevara a cabo los propósitos más objetivos para lograr progresar.

"La política es una ciencia que estudia las relaciones entre los ciudadanos y el Estado"


¿CUÁL ES EL PODER REAL DE LOS MEDIOS HOY EN DÍA EN EL ASPECTO POLÍTICO?

Los medios de comunicación se han visto a la par de todo proceso político desde hace ya muchos años, ya que funcionan como mediadores y difusores de la información entre la voz política y el pueblo gobernado.

Hoy en día una persona política no podría desempeñar su trabajo correctamente sin los medios de comunicación masiva, ya que a través de éstos, le dan a conocer al pueblo sus objetivos y promesas como gobernantes y los mantienen al tanto del desarrollo de los mismos. Gracias a los medios, el pueblo puede elegir libremente la voz que le quieren dar a su nación.


Por otra parte, y dándole otra respuesta a esta pregunta, considero que los medios tienen todo el poder sobre el aspecto político, ya que son ellos los que deciden que información darle al público y cual no y también tienen la capacidad de modificar los contenidos para darles otra perspectiva y obtener como resultado una respuesta distinta por parte del pueblo gobernado.




¿QUÉ INFORMACIÓN NO LLEGA A LOS MEDIOS?


A mi punto de vista, creo que no hay información que sea de carácter relevante que no llegue a los medios; ya hablábamos en la introducción de la hipervisibilidad de los fenómenos mediáticos, en donde toda información se da a conocer, es decir, nada pasa inadvertido. Es aquí donde intervienen los medios de comunicación que se encargan de difundir la información y deciden que decir y que no decir.
¿QUÉ ES EL IMAGINARIO COLECTIVO?

Para dar respuesta a esta pregunta, se me ocurrió colocar un video en donde pudiera apreciarse lo que es para nosotros el imaginario colectivo en mi país México, es decir la manera en que nos vemos a nosotros mismos.El video que a continuación les pondré me pareció muy interesante, ya que muestra caracterísitcas tanto económicas, como sociales y greográficas con imágenes

.BEAUTIFUL


¿QUIÉNES NO TIENEN ACCESO A LA ESFERA DE LO PÚBLICO HOY EN DÍA?Considero que en todo el mundo, pero particularmente en mi nación, las personas que no tienen acceso a la esfera de lo público son los que no tienen recursos suficientes para poseer medios de comunicación; si bien es cierto que la comunicación hoy en día se ha vuelto una necesidad, considero también que para muchos tener acceso a ésta, es un lujo que no pueden darse. Y asi es como quedan excluidos de esta esfera pública.




¿QUÉ MEDIOS ALTERNATIVOS EXISTEN EN LA ACTUALIDAD?